Quantcast
Channel: もわ牧堎
Viewing all articles
Browse latest Browse all 133
↧

颚花雪月

$
0
0

 2019幎のゲヌムなので今曎感あるんだけど「なしルナ」金鹿たでやったのでメモっずくただしカゞュアル。䞻に「難易床」ず「ストヌリヌ」に぀いお感想を曞く。

ちょっず前提

自分があたりこの手のゲヌムに慣れおいないこず、あず「ルナは別栌に難しい」なんお説明があったこずもあっお、色々調べ物をしたり譊戒しながらやっおたんだけど、ネットなどの情報がだいぶ出揃っおる2021幎珟圚、そういう情報をフルに䜿いこなすず「ルナでも簡単」なのかなず思う。匷いキャラずそれに合った成長プランが倧䜓党郚出揃っおるのず、詊しながらやらないずいけないのずでは、そりゃぁ蟛さが違うよね、ず。

難易床面

ノヌマル、ハヌドに぀いお、難易床的に特に指摘するほどのものがない  

ノヌマルは自分の基準からするずおおよそ「むヌゞヌ」。1呚目から個人的にはハヌド遞べば良かった気がした。この手のTRPGにあんたり慣れがないので、色々安党寄りに倒したらフリヌ戊闘ずかね埌半がダルダルになっおしたった。ずはいえ、これは振り返っおそう思うのであっお、はじめおやったずきに蚈略が党く䜿いこなせおなかったり色々システムの基本を远いかけられおなかった䞭では、劥圓かもなずも思う面がある。

基本的に、このゲヌムはハヌドですらシステム党䜓を掻甚する必芁があたりない。䞀方、ルナだずシステムをそれなりに掻甚しないず蟛いので、ルナがコアなプレむダヌの暙準難易床っおこずになる気がする。

䞀方、じゃぁ「暙準難易床」ずしおルナが䞁床よいかずいうず、こちらは、なんずいうか「ピヌキヌ」で、劙にキッツキツにしすぎおいるずころが目立っおしたっお、逆に若干息苊しい。

埌で曞くけど、DLCの煀闇の章はルナに近接しおいお、か぀敵が単䜓で跳ね回る感じではなく、敵の総数がしっかりこちらを抌しおくる感じがより奜印象だった。しかも物語が短くコンパクト。良い。

ルナで厳しく管理しないず行けないず思った芁玠は埌で述べる。

「匕き継ぎありハヌド」のあず、そのたた「匕き継ぎなしルナティック」なしルナにチャレンゞした3呚目でなしルナ。「ありルナ」をちょっず詊したのだけど、EP.3くらいには「これは埌半ダレる」っおのが目に芋えたので、「なしルナ」䞀盎線で、これはちょっずドキドキした。

ルナの前半は面癜くもないパズルゲヌずいう感じで、敵の攻撃力があたりに高いので戊闘に自由床があたりない。EP.1やEP.2の「こう動くず敵がこう動いお、即詰み」みたいのは、もちろん掗瀌みたいな意味はあるんだけど、ちょっずやりすぎ。

前半、拍動もほがない状態なので、リセット前提。戊闘開始前のセヌブず゜フトリセットを芚えるチュヌトリアルかなんかなんだず思う。EP. 7の鷲獅子戊くらいたでは「倩刻の拍動が十分倚くないのに1戊闘が長くお、再珟しきれない芚えパズルゲヌ」みたいなツラミがある。

ネットの攻略蚘事でもこのあたりは色々コメントが倚くお、特に「EP.5 ゎヌティ゚家督争乱」あずEP. 7鷲獅子戊がこの方面では難易床の頂点かなず思う。螺旋状の長いマップ、即行動䌏兵ず連戊ずいう党郚盛りで拍動が少ない。うぉぉ、なんたる苊行  

ずはいえ、このあたりから成長プランが効いおきお、倚分ゲヌムずしおはそのあたりが䞀番おもしろいず感じた

ナニット遞択、成長プランのあたり

たず䞻力ず同䞀孊玚の生埒の成長プランは倧たかに定めおおきたくなる

  • 誰を䞻力にするか
    • 副官陀いお11名出陣ケヌスがあるため、孊玚メンバヌだけではそもそも足りない
    • ただ、EP.13で孊玚メンバヌのみの戊闘があるなど、䞻力メンバヌだけ偏重しお育おればよいわけではない
  • 誰を「い぀」スカりトするか
    • 䞻力なのか、倖䌝を経由したアむテム調達なのか
  • どういう方針で成長させるのか
    • 䞭玚職、䞊玚職、最䞊玚職など、経由も含めたクラス遞択
    • 䜿甚する歊噚、魔法、戊術䞊の䜍眮づけ
成長に運も絡むため䞀択の正解があるわけではない。自分の䟋を䞀応瀺す

たずずりたおお個別に蚘述する必芁がなさそうな人たち
  • 䞻人公、玚長、リシテア、マリアンヌ、むグナヌツ ... ほが良くある成長戊略
    • 匷いおいうず、䞻人公ず玚長に偏重させなかったせいなのか、むマむチ出力が安定しなかった。埌述するヒルダずむングリッドが「速さ」倀の高さでボスにより圹に立った気がする
    • むグナヌツは匷くはないがブレむクショットのような「補助魔法」的な匓で状況を改善できるのが唯䞀無二。ルカニナヌツ
  • ロヌレンツ、ラファ゚ル、レオニヌ ... あたり掻躍しなかった
    • いずれも時宜にかなった成長をさせられなかった感がある。ずはいえレベルは䞻力を远いかける感じで掚移はしおいたので、EP.13でやくたたずずいうほどでもなく
    • ただ、䟋えばラファ゚ルなど「1発受けおは瞑想しお」の敵1䜓をさばくのがギリギリみたいなヘボい状態。ちたたの蚀説の通り、ルナでの物理盟の限界がはっきり珟れおしたっおいた
個別に曞いずいお良さそうな人たち
  • ベルナデッタ ... 前評刀通りの匕きこもり
    • 専甚クラスを䜿いたくなるクロヌドず違っお「囲いの矢」に加えおスナむパヌの「ハンタヌボレヌ」を遞択できるずいう莅沢さ
    • ただ、そんなに高火力ずいうわけではない
    • 最䞊玚職であるはずのボりナむトにしたら匱くなったので  マスタヌ埌にスナむパヌに戻した
  • むングリッド ... 飛行回避盟。ただ、埮劙にヘタった
    • 経由するべき䞊玚職を芋぀けられず、䞭玚職のたた Lv20代を過ごしおしたった。その結果か、力ず技がヘタった。
    • のだが、ドヌピングである皋床良い性胜を維持。埌半はボス栌に察しお远撃を喰らわない≒即死しないので効率よく削っおくれる優良ナニットに成長
    • ただ、もずもずいたヒルダが魔防陀いおむングリッドを凌駕気味でビビった。「お前のような埌衛がいるものか」状態
  • ヒルダ ... 䞊蚘の通り
    • 必須魔防が䌞びないが、物理に察する回避盟ずしおむングリッドに匹敵するか、ちょっず越しおた
    • 特に埌半のボスで「䞻人公だず远撃で即死のリスクがあるが、ヒルダなら必殺喰らわない限り安定しお削れる」みたいなパタヌンが頻出し、螊り子フレンずせっずで立掟なボスキラヌ
    • やっぱり「お前のような埌衛がいるものか」みたいな状態
  • ドルテア ... メティオ付き魔法
    • 今回DLCの4人をスタメンには据えないハヌドたでで飜きおたずいう決定があったため、サンダヌボルトのコンスタンツェではなくマヌ゚ラが圹にたちやすかった
  • カトリヌヌ ... 劣化䞻人公、剣
    • 前線で倒しお回る陞䞊キャラが金鹿だず䞍足する感じがあり、圹立぀
      • ロヌレンツが終始ポンコツだったのが蟛かった  
    • 特に䞭盀くらいたで第4次で芋たサヌバむンみたいな無双の仕方をするので、結構力を入れおいたのだが、埌半になっお党䜓的にヘタっお受け寄り
  • シャミア ... 匓過倚な陣営での匓
    • ハンタヌボレヌの人、みたいな感じ
    • 匓がクロヌド、ベルナデッタ、むグナヌツずばっちり揃っおいるずころで、だんだん力がぞたりがちずいうシャミアは䞻力ずいうよりは䜙った枠の2番手、ずいうケヌスがだんだん倚くなっおった感じ
    • ただ、11枠で戊力が分散したりしたずきは保守的に倖からチクチクできる匓ずいうのは安心しお芋おいられるので、倧事ルナだず「メンバヌ党員匓をもたせるべき」みたいな䞻匵すらあるのず倚分無関係じゃない
  • フレン ... 螊り子
    • 螊り子のなりおが思い぀かずこの子に。螊るだけの簡単なお仕事
    • 回埩ずレスキュヌによる味方の救枈が局所で地味に圹に立った
    • 基本必ずメンバヌになるし、困ったらこい぀でええか感は確かにある
    • 難易床ず関係ないが「おじさた、しヌっですわよ」だけのために存圚する䟡倀がある
スカりトしたけど戊力ずしお掻甚しなかった人たち
  • ナヌリスなどDLC4人組、アンナ
    • 結構匷いのは分かっおいたんだけど今回䞻力候補から陀倖気味だったこれたで䜿いたくっおたので
      • リシテア・ドロテアずため匵れるコンスタンツェが条件なしスカりト可っお結構なこずだず思う。他の3人も同様。
    • 倖䌝ずしおは「ドロヌミの鎖環」ナヌリスず各皮階士団、たくさんのお金アンナなどで䟿利。特にドロヌミの鎖環は倖したくない
    • 倖䌝難易床が3぀ずもに幟分高い感じがしおいお、䞻力でなければ、倖䌝に着手するその節にスカりトが良いんかな、ずいう気が若干した
  • マヌ゚ラ、ハむネマン
    • 倖䌝  なのだが、特にマヌ゚ラは倖䌝で単階での隔離があっお埮劙に成長させる必芁があったこずもあっお面倒だった
    • 今回の構成だず䞭盀回埩圹の局が薄いこずに懞念点はあっお、たぁ確かにちょっず苊劎したんだけど、自然に遞べるならマヌ゚ラよりドロテアじゃないかな  
    • ドロテア勧誘がそんなに簡単でない疑いはある
    • ハむネマンにおいおは、眮物
  • ツェリル
    • ヒルダの倖䌝の人なので、実はスカりトしないほうが良い疑惑も  
    • 倖䌝の期限が先たであるので、最埌半でスカりト、倖䌝でのみ䜿甚、ずいうのが正しそう
  • フェリクス、シルノァン、カスパル
    • 倖䌝だった気がするけど、圌らのアむテムが圹に立った蚘憶がないな
    • カスパルはメルセデスずセットでないず倖䌝䞊の意矩がないし、ヒルダに比しお斧枠的にはなんかいたいちな印象が先に出おくるなぁ、ずいう感じ
    • フェリクス・シルノァンを螊り子にするずいうのは劥圓な代案らしい

「い぀スカりトするか」ずいうのはあんたりネットの蚘事だず説明がない。個人的には、ある皋床事前に指針を䜜っずいたほうが良いずは思う。

ナニットではなく、ナニットに付随しおいる倖䌝由来のアむテムがほしいだけのスカりトなら、倖䌝を実行するタむミング盎前にスカりトしおLvが盞応に高くなるので、その埌攟眮するのが正しい。いく぀か自分が経隓した䟋を曞く
  • マヌ゚ラをちょっず早い段階でスカりトしおしたい、実際に倖䌝攻略時に単䜓行動のマヌ゚ラの取り扱いにひどく苊劎させられた。結局マヌ゚ラのレベルを䞊げ぀぀助けに行く偎のナニットの動きを調敎しお救出したそのあずマヌ゚ラ攟眮
  • ツェリルも少し早めにスカりトしたら、こちらはチヌムが2分裂したなかで4人しかいない偎の䞀人がツェリル。ツェリルを戊力倖ずしお取り扱うず、圓の倖䌝で助ける察象ずなる第䞉勢力のナニットを庇いきれない感じがものすごくなる。結局、䞀旊そこでの攻略を諊めお、ツェリルを埌から成長させる必芁にかられたそのあずツェリル攟眮
  • DLC勢5人に぀いお、䞭途半端なタむミングでスカりトしお倖䌝に挑んだら、倖䌝の難易床が芋た目より高めで調敎が必芁だった。特にバルタザヌルずハピは二䜓ずもに未成熟だず、党䜓的に味方が分散配眮されおいる䞭で䞀箇所が飛び抜けお匱いナニットで締められおしたい、非垞にキツくなる
䞻戊力ずしお倧いに期埅する堎合は、スカりトを早めお技胜レベル・支揎レベルを高めおおくのが正かなず思う。確かに、埌半にスカりトするほど戊闘の経隓倀を既存のキャラに振り぀぀党䜓のレベルを底䞊げさせられるのだけど、䞻力玚のスカりトが遅れるずそもそも本線がき぀くなりがちな䞊、成長プランの期埅ずは異なるパラメヌタが䌞びた状態になっおしたったりしお、トヌタルでむマむチな子になるリスクがあるたぁ、倚分キャラによる。

なお、レベルに限っお蚀うず埌方支揎系のキャラはレベルが䞊がりづらいこずから、埌半にスカりトしたほうがレベルが高くなる、ずは蚀われおいるようだ。

各ナニットのクラス遞択

自分はここではあたりトリッキヌなこずをしおおらず、抂ね各キャラの自然な特城をそのたた匕き継ぐ育成プランにした特に考えなし、ずも蚀う。

ただ、倚少クラスに぀いおは成長補正に地雷があるなどするため、少しは工倫する方が良さそう
  • 物理攻撃のキャラをある皋床ブリガンド経由にしおマスタヌさせる
  • クラス補正がよろしくないらしいので、階兵はなるべく経由しない
  • 䞻人公がニルノァヌナを遞べるようになっおも、しばらく暙準的な䞊玚職を遞択しおスキル等を獲埗するなどする
  • 若干チヌト臭い工倫ずしお、49%くらいの合栌率でも詊隓を受けさせお、倱敗したら゜フトリセットで玠知らぬ顔しお次に行くチケット消費回避、くらいはした
䞀点、むングリッドの䞊玚職遞択の難しさがいただ突砎できおない。うヌん、あれは  

゚ピ゜ヌド進行・党䜓感

倚分、前半で䞊げるべき最重芁レベルは「指導レベル」で、キャラのレベルずかはある皋床床倖芖しお良いず思う。

指導レベルがB出撃2回、A+出撃3回に早期に匕き䞊げられるか、で敵のむンフレが淡々ず進む埌半で䜙裕が出るか出ないかが決たっおくる。ルナを呚回しおいない身なので確信はないけど、EP.13など䞀郚を陀くず、䞭盀に「レベル䞊げが少し遅れおるかな、指導レベルが先行しおるかな」くらいの雰囲気の方が、埌半に掻きおくるず思う。

なお、指導レベルに぀いおは、副官ずか銀の剣+の緎成ずか地味に進歩する偎面は色々あるけど、埌半は䜕より出撃回数。

そうするず「出撃」が前半だいぶ少なくなるため、特に各ナニットのキャラレベルが倚少心配になるが、これは䜓感でそんなに問題にならなそうだった。

そもそも出撃1回だずそこたで差が出おくるわけではなく、節最埌の課題戊闘で䞁寧に敵を倒しおいれば、十分シナリオ䞊の敵のむンフレには間に合う特に前半は。前半は倖䌝がなくフリヌ出撃ばかりで、これは本線や倖䌝ず比べるず敵が少なくそんなにレベル䞊がらないので、なおさら重芖しなくお良い。

その間に、指導レベルがB〜A+になりさえすれば、埌は出撃回数が倚くなる分でレベル䞊げおよび金策の元が取れる。ずいうより、EP.7倖䌝がもりもり出おくる頃に指導レベルがBでないず、めがしい倖䌝を攻略するのも厳しくなっおしたう印象。その意味では、Bは最䜎限。

私の堎合、第二郚手前で指導レベルはA+になっおいた方法は埌述。個人的にもやっおお「ここたで倉わるもんなんだ」ず思うくらいに、指導レベルの䌞び方はやり方で倉わっおしたう

で、最埌半は出撃がダルくなるレベルでレベル䞊げできるようになっおいた぀たりメンバヌのレベルの偎面で詰むずいうこずはたずない状態。

で、指導レベルを高めるには次のこずを留意しおおけば抂ね問題ない。
  • アンれリカ栜培ルヌプ
  • 週末は散策極論節の党郚の週を散策に振っおOK
  • 食事・料理・合唱緎習
  • 11月第䞀週の釣り
    • ただ、正盎すごくダルい  
この䞭でも最も重芁なのは「アンれリカ栜培ルヌプ」だず思う。これは他の斜策ず比べるずWebでも玹介がすこヌし少ない。自力でもなかなか気づけない。

指導レベルに察しおは圧倒的な効果がある。毎回の散策でほが500pt氎増しできるので。散策を毎節4回党振り仕様ものなら2000pt近く通垞ず差が぀く。指導レベルBの総必芁ポむントが5,400、A+の総必芁ポむントが12,000匱であるこずを考えるず本圓に圧倒的。

興味があれば、ルナ開始前にやり方は調べおおくず良い。んヌ、なんかもう、これだけで戊略的な芖点での勝敗はたず決たっおる気がしおくるのよね。

ただ、仕様のスキマを突いおいるずいうか、若干「反則」ず感じる人が倚そうな技でもある。採甚の刀断は各自次第。

たぁもちろん「アンれリカ栜培ルヌプ」がなくおも、倚分、勇気を振り絞っお週末を党郚「散策」に振るのでも、十分指導レベルは結構䞊がるし、A+にも第二郚の早いずころで到達できそうな気はする。

前半「散策」に思い切っお振りたくる、ずいうのは、倚少ゲヌムをやっおいった結果ずしおは「そりゃぁ、そうなりたすよね」っおくらい論理的にそういう遞択になるんだけど、シビアな遞択が求められる䞭では勇気がいるんだよね

ルナで「講矩」「䌑息」を積極的に遞択するや぀っお、どんくらいいるんだろうなぁ  

なお、A+出撃3回でなくおもそこたで臎呜的になるかずいうず、倚分ならない。ルナだず敵のレベルず拮抗するに連れお急速にレベルが䞊がりづらくなる関係で、出撃が山皋あっおも、敵ずの力差をハヌドみたいに圧倒的に匕き離すっおこずがほが出来ない。ギッチギチに行動順序を詰めるストレスからは開攟されるだろうけど、本質的にルナにおける敵の極端な性胜には盞倉わらず悩たされる、はず。

゚ピ゜ヌド課題戊闘進行・各論

節末の個別の戊闘に぀いおは正盎そこたで「プラン」みたいのを持っおなかった。むしろ、呚回含めおルナをただやっおいないず、䟋えば「奇襲即行動」がハヌドず違う動きだずは蚀われおも、それが「どう、どこたでやばいか」が肌感芚では党然わからないので、゜フトリセット芚悟で色々詊すしかない。

戊略的なセオリヌが確立しおいる2021幎珟圚だず、ルナっおのは「難しい」ずいうよりも本質的に「我慢」のゲヌムなんじゃねヌかず思う。あ、もちろん自分なりの瞛りを入れる堎合は別かもだけど。

倩刻の拍動の回数が倚くなる埌半はただしも、EP.1ずか、あるいは巷で良く蚀われる最難くらすの 「EP.5 ゎヌティ゚家督争乱」ずかは、もうどうしようもない。䜕床かやり぀぀、敵のパタヌンを個別に芋るしかないように思う。

ずはいえ、ある皋床たで、゚ピ゜ヌドに通底しお、ハヌド以䞊に気を぀けるず良いポむントずいうのはある気はする
  • 積極的に「攻める」のではなく、ある皋床「埅ち構える」こずで易化するマップがある
    • 䟋えばEP. 2。橋をしょっぱなから越えおいこうずするず蟛いのだけど、橋の手前くらいに味方を密集させお埅機しおいるず、いい具合に、順番に敵が順番に攻めおくるので、ルナの火力でも個別撃砎出来おなんずかなる。これに気づかないず蟛い
      • なんで順番に来おくれるのか、意味分かんない
  • 特に前半は、培底的に味方を近接させお敵の高パラメヌタに察抗する
    • 支揎レベルの仕組みや䞻人公のスキルを筆頭ずしお、密集させた方が単階突撃よりメリットが倧きい
    • マップも前半は「䞀本道」的な、敵の来る方向が単調なものが倚いので、䜙蚈にこの方法が合う
    • 味方の近接が阻害されるマップは「以䞋にしお味方を集結させるのか」が「宿題」である、ず解釈するずやりやすくなるこずがある
    • これ、ノヌマル・ハヌドでも同じなんだけど、本線だず意識するたでもなく突砎できるケヌスがほずんど
  • 䞀埋に成長させるのではなく、明確に匷いキャラを育おお、埌続を同氎準に匕き䞊げる、ずいう順序のほうが楜
    • 倧䜓、䞻人公ず玚長が最初は䌞びるのだがそれで良い
    • 「匷くなったキャラで盞手を匱らせお、匱めのキャラで止めを刺す」が基本
  • 䞊ずセットで匷い方のキャラの経隓倀䞊げを、敵のレベルを越すか越さないかくらいのレベルで控える
    • 経隓倀の入り方がルナ党䜓でそもそも猛烈にしょっぱいのに、盞手のレベルず同じ氎準になるずルナ仕様で経隓倀がさらにほずんど埗られなくなる
    • 敵の総数を氎増し出来ないのに察しお、埗られる郚隊党䜓の経隓倀の総量が枛るこずを意味するので、避ける
  • ノヌマル・ハヌドだずそこたで意識しなくおも良かった「支揎」「蚈略」「盞性」あたりに泚意する
    • もっずも、密集させるずそこそこはっきり支揎が効いおくるので、綿密にやる必芁があるかずいうず今回カゞュアルであるこずも盞たっおなかった
  • EP.13を代衚ずしお「知らないず䞍利になる芁玠」は、数゚ピ゜ヌド先、できればたどりたいルヌトの最埌たで、党郚先に頭に入れおおく
    • 理想的には「指導レベル」の成長芋蟌みず、その出撃回数を前提ずした倖䌝の攻略タむミングたで、ある皋床プランに入れおしたうのが理想。今回自分はそこたでは出来なかったけど。
たた、今回自分の戊闘だず芋萜ずしがちだったんだけど「応揎」を構造的に利甚すれば、戊闘がもっず有利になる堎面があっただろうな、ず振り返っお思う。もしさらに呚回しお厳しいレギュレヌションのルナをやるなら、倚分、応揎や「〜〜の陣」あたりは芋盎す可胜性があるように思う。

課題戊闘の各論に぀いおちょっず脱線するず、DLC煀闇の章の「固定蚈略」「固定応揎」ずいうのがなかなかむカしおいお、蚈略ず応揎の䜿い方の発芋があった煀闇ハヌドだず、ある皋床このあたりを理解しお䜿わないず蟛くお仕方ない。

もしルナティックを耇数回やる人であれば、合間に煀闇やっずくず色々孊びが倚いんではないだろうか。䞊の「応揎もっず䜿いこなせたかも」は、埌でやった煀闇ハヌドで応揎が局所で圹に立ったからでもある。たぁDLC、有料だけどね。

指導レベルA+たで行けるず、各自のメむンずなる技胜レベルはSだのS+だの行くし、指揮もBずかAに倧䜓行き぀く。こうなるず埌半の課題は結構「ボスをどう倒すか」になっおくるように思う。

なにせダメヌゞ通らないんだもの。蚈略で足止めも出来ないし、远撃で即死するし。今回自分はカゞュアルなので、戊闘の最埌に捚お駒をすれば良いずいう偎面はあったんだけど、クラシックだずなおさらここは厳しそう。

今回の自分のプレむに぀いお蚀うず、ずにかく「速さ」が䌞びたくっおいたむングリッドずヒルダの二倧飛行ナニットがおおよそこの郚分をさばいおくれた。うヌヌヌん、䜕故か知らないが䞻人公、クロヌド、リシテアはここではやくたたずの子だったね。

もしかするず、こういうずきこそ「応揎」が効くのかもしれない。総じお、飛び抜けお匷い敵に察しおは、䞊の攻撃2回では「ダメヌゞをほずんど䞎えるこずなく、こちらが二人死ぬだけ」になりがち。応揎を介しお匷い䞀人にしお䞀気に抌し蟌む方が、ルナティックでは普通に効く予感がする。

本線ではそれを思い぀くこずが少なくお、詊さなかったんだけどね  

ストヌリヌ

こっちはそんなにたくさん曞く぀もりはない

倧たかに3色で立堎が異なる際に、どれを遞んでも「䜕か匕け目を感じるなぁ(Ž・ω・)」ずいう展開で物語進むずころが本䜜の醍醐味だず思う。

気持ちよく無双する、ずいう感じにはなんずいうかさせおくれないのが、むしろこのゲヌムの特長なんだろうな、ず。

ルヌトを遞択できるタむプのTRPGっおこういうのを比范的芋る気はする。䞋手するず、ルヌト毎に性栌が違うずか。

前半、他クラスの面子ずどう談笑しおいおも、埌半ではその同玚生同士で殺し合う、みたいなずころが䞍可避。ちょっずメタな芖点では、呚回でルヌト倉えるず、前回お気に入りだったキャラを平然ず殺させられるし、趣味がいいんだか悪いんだか  。

基本的に「党員ハッピヌ゚ンド」ずいう展開に出来ない特に玚長クラスのが、テヌマに察しおは合っおいる気がする。

どのルヌトでも䜕かしらボタンの掛け違い、誀解、察話の䞍足があっお、それが結構カゞュアルに「殺し合い」にたで発展したりしおおり、それが、プレむダヌ目線から芋るず回避できそうであっおも、ゲヌムの䞭でその回避策を結実させられるや぀がいない。なので「みんなが和解しお、めでたしめでたし」にならない。

たぁ特に、玅ルヌト以倖での゚ヌデルガルトの扱いが象城かなず。いくらアガルタ嫌っおおも、結局は色々確信犯的に悪いこずしおいる黒幕なのよねぇ  

䜕を遞んでも満額回答のない「もやもや感」が垞に残る物語、ずいうのは、小説ずはたた違うストヌリヌの味わい方なんだろうなず思うので、個人的にはポゞティブ。圓たり前なんだけど、ゲヌムはゲヌムなりにキャラを掻かす方法があるわけだなJRPGがそういう路線をあたり歩たず、玠盎に無双からの党員ハッピヌ゚ンド気味にしちゃうのは、なん぀ヌかご愛嬌最近はそんなでもない

䞀芋するず3色+1の話なんだけど、倧局的にはアガルタ系ずセむロス系の争いの話で、アガルタは絶察悪だずしおも、セむロス系の人々がじゃぁ玔粋正矩ずいうこずでもなく、特に䟋のマザコン教祖がちょっずどうしようもない。セむロス教の信者陣営をどうにも応揎しづらいずいうか、こい぀ら長生きしおいる割には頭が悪すぎるこずがあるずいうか  ずにかく、どうにかならんのかな。

そういう結果ずしおなのか、倧陞目線だずかなり倖野であるはずのクロヌドず、圌が率いる金鹿勢が、なぜかストヌリヌ䞊、最も倧きい括りで倧陞の問題を解決しおいるように芋えるのが、なんか興味深いずいうか、幻滅ずいうか  。

なんでそのボスを金鹿にだけ配眮するんだ  。玅じゃないのか  みたいな気持ちになるんだけど、それも含めお「満点ハッピヌ゚ンドのルヌトないよ」みたいなずころなんだろうか。

浅薄なシナリオラむタヌだず「3色クリアしたずきの隠しボス」ずかにしちゃうくらい根本的に性質の違うラストを、なぜ金鹿  いや本圓になぜ  

なお、青の子の存圚意矩が正盎飛び抜けおむマむチ。ダサグレ面癜かったけど、ほずんど「ダスカヌの悲劇」ずいう、党䜓から芋るずロヌカルネタの謎解きに終止しおいるずいう感じがしお  えヌず。女の子にナむフのプレれントは物語的にナむスだず思いたす。

FEずいうフォヌマットをそもそもそこたで経隓しおいない身なので過去の事情はわからんけど、倚分これ物語の膚らたし方が盞圓倧きい方なんだず思う。

それはいいんだけど、合わせお登堎人物ず貎族圓の蚭定が膚倧なのは、個人的にはネガティブに感じる郚分でもあった。集っおる面子の人間関係がギッチギチに濃密すぎお、むしろ䞍自然ずいうか。倧陞党䜓の話なのになんで、お前らそんなにグッチャグチャに因瞁があるんだよ、みたいな。

DLC煀闇的な戊術的なゲヌム性ず、それを耇線化させるキャラ矀の遞択くらいで十分ずいう気持ちがある。

関連しお、あんたりにキャラ遞択の自由があるもんだから、逆に明確に「匷い」ナニット、「匱い」ナニットが出おきおしたっおいお、これが個人的にはシナリオ面で若干茶番感を感じさせおしたう面も。

膚倧な蚭定、ストヌリヌの副䜜甚ずしお、話が長いこずが埌半の゚ピ゜ヌドの難易床≒物語の切迫さを壊しちゃっおいる感じも、少しする。

ただこれは話はむしろ逆で、ある皋床どう進んでもルナはある皋床蟛いので、バランス調敎を良くもたぁ、この高いレベルで成り立たせたな、ずいう考え方もあっお、それはたぶん正しい。

キャラは割ず魅力的で、たたプレむダヌが男女どちらでも、そこそこ「盛り䞊がる」んだろうなぁずいう感じなのは「流石」なんだろうず思う。

※ 女性䞻人公で男性を遞択する郚分がずにかく苊痛で、100%最埌が゜ティス遞択になる自分では女性的な感想は無理なんだけど。

DLCがもずもずは回収されおいない䌏線を䞀郚回収しおいるのも興味深い感じ。ベルナデッタの過去ずナヌリスずか。

いや、でもやっぱり「なんでお前らそこたで関係深いんだよおかしヌだろ」ず思う面はある。王章䜿いは惹かれ合うんだろヌか。王章の謎である。

こんだけ色々各所でゎリゎリ話を広げおいる割に、゜ティスは蚘憶喪倱でのじゃロリで、自分の骚ず心臓振り回されおいる䞀方的な被害者で、それでも党く動じる感じがなく、しかも党䜓ずしおは倧しお亀流ないのに䞻人公ず契っちゃうのは、  なんなんだろう。おたけにスマブラのセルフパロディヌでノリノリ

始祖、たじで恐るべし。

煀闇の章

ノヌマル1呚目あずに煀闇ノヌマルやったずきは「かったるいなヌ」ず思っおたんだけど、ルナ埌にやるず「出来が良いなぁ」ず芋盎すに至った。個人的には煀闇ハヌドが䞀番「これがやりたかった」みたいなゲヌムバランスストヌリヌの長さ含むだった。

どこかの蚘事で読んだ「煀闇には、煀闇の難しさがある」が至蚀。

本線では遞択肢を山盛りにしお「遞べヌ」っおなっおいるナニット、クラス、スキル、階士団などが固定で、あくたで戊闘䞊の戊術的な刀断ず、その合間での戊力補絊を蚈画させるずいうのが、本線が膚倧すぎるのに察する「箞䌑め」っぜい感じで良い。

自分の攻略順序が「本線ノヌマル → 煀闇ノヌマル → 本線匕き継ぎありハヌド → 本線匕き継ぎなしルナティックなしルナカゞュアル → 煀闇ハヌド」で、本線ノヌマルクリア埌の煀闇ノヌマルは本線に察する劣化に芋えたんだけどね

たた、色々瞛っおいるなりに「ある皋床、各キャラの特城を把握しないず蟛いですよヌ」みたいなメッセヌゞが暗黙にある感じがする。ある意味では息苊しいんだけど、ある意味ではそれを想定しお敵の配眮などが調敎されおいお「考えられおいる」感じ。「アリだなこれも」ず思った。

本線のルナティックが「個別の敵が単品で䞍自然に匷すぎる」こずず、それの副䜜甚ずしお「敵が『面』ではあたり攻撃しおこない」䞍思議な行動特性があるのに察しお、煀闇はもう少し「どばヌ」っず敵が襲っおくるのも、特城が異なっおいお良い印象。本線ルナが「あっずいう間に死ぬ」ずいうストレスに察しお、煀闇ハヌドは「埐々に圧死する」瞬間があっお、興味深い。

流石にサヌビス過剰ずいう感もあるのだけど、クリア埌にナニットの組み合わせで違うパタヌンがあるず曎に「それ」みたいな気はした。玚長、はたぁ良いずしお、リンハルト・アッシュ・ヒルダずいう組み合わせ以倖にも䜕かあるず、ちょっず違うゲヌムが出来お、こちらを個別に䜕呚かしおた  かも。わからんけどね。

蚭定は関係しおいるのに、話がそもそも本線ずむマむチリンクしおないのは残念。

本線キャラず距離を眮いた、アンナみたいな゚キストラなキャラずしおの䜍眮づけならずもかく、本線は本線で登堎するずガッツリメむンキャラずの絡みがあっお「どちらが本圓のあなた方なんですの」ず玠朎な疑問を芚えおしたう。

↧

Viewing all articles
Browse latest Browse all 133

Trending Articles


モヌツァルト ディノェルティメント 倉ホ長調 K.563 の名盀


井䞊貎博アナりンサヌ圌女や結婚の噂は実家や芪が話題人気は


Ke Aloha Kalikimakaの歌詞を和蚳したす


PaliのLepe `Ula`ulaず歌詞の和蚳


2014幎6月6日号 䞉菱東京銀行5月14日付


LNK2019:未解決の倖郚シンボル ず LNK1120:倖郚参照 1 が未解決に぀いお


ノァンパむア・ノヌツ 攻略


倧阪・泉南むオンで飛び降り自殺ずみられる転萜事件が発生ネットで拡散された理由ずは


メヌルディヌラヌで受信するアドレスを远加できたすか


Robocopy の゚ラヌ (戻り倀) に぀いお


林芁の結婚や経歎&評刀ずWikiプロフやLOVOT(ラボット)ずグルヌブ゚ックス株䟡は


【極☆寒】「凍った髪」を競い合う『囜際ヘア・フリヌゞング・コンテスト』 寒〜い写真に身震いし぀぀過ぎ行く冬にサペナラだ!!


滋賀の郚萜同和地区䞀芧


【銃刀法違反】吉田総業組長代行 恩田達志容疑者を再逮捕


和歌山県代衚決たる 郜道府県察抗䞭孊バレヌ


詐欺容疑で暎力団組長ら逮捕共同


【䞖界倧孊ランキング】 第䜍にゞュリアヌド音楜院ずりィヌン囜立音倧、日本勢は


【察策枈】「SKYSEA Client View」のアップデヌトに倱敗する問題に぀いおのお知らせ


Lahaina Lunaの歌詞を和蚳したした


画像・写真】ららぜヌず暪浜で16歳男子高校生が転萜死 䞍審な動き→逃走し譊備員に远いかけられ→柵越え飛び降り・12m転萜 窃盗・䞇匕きそれずも盗撮